
玩家人数:4人,两两组队(对家为队友),使用两副扑克牌,共108张(含大小王)。
目标:率先出完手牌的队伍获胜,并根据名次升级。
座位方式:四人围坐,相对而坐的两人为一队。队友之间可互相配合,但不能看彼此牌。
随机(或翻牌)确定首家,逆时针依次出牌。后手需出与首家同牌型且更大的牌,若无牌可管可弃权。一家出完牌后,同队队员可继续接牌,直至一副牌打完。
洗牌切牌
108张牌翻牌定庄
翻明牌定首出出牌配合
同队合作结算进贡
输赢进贡掼蛋牌型比“斗地主”更丰富,掌握牌型是入门关键。
| 牌型名称 | 说明 | 举例 |
|---|---|---|
| 单张 | 任意一张牌 | 3,7,J |
| 对子 | 两张点数相同 | 8 8 |
| 三张 | 三张相同点数 | 9 9 9 |
| 三带二 | 三张相同 + 一对 | AAA + 44 |
| 顺子 | 至少5张连续单牌 | 3-4-5-6-7 |
| 同花顺 | 同花色连续牌 | 5♠6♠7♠8♠9♠ |
| 炸弹 | 四张及以上相同点数 | 7777, 88888 |
| 四大天王 | 两张大王+两张小王 | 最大牌型 |
| 逢人配 | 级牌可作万能牌 | 百搭牌 |
单张/对子/三张:按牌点大小,2 最大,其次是 A、K、Q……3 最小。
顺子:牌数相同且连续,先比较最大牌点数。
炸弹:张数越多越大,张数相同比点数。炸弹可管任意非炸弹牌型。
同花顺 > 五张炸弹:同花顺大于五张以内的炸弹,但小于六张及以上炸弹。
四大天王:无敌,可管所有牌型。
掼蛋中每一局都有一个“级牌”,级牌随升级而变化。
第一局从“2”开始打,即“打2”,此时红桃2为逢人配(百搭),黑桃2、方块2、梅花2为普通级牌和主牌。
升级顺序为:2 → 3 → 4 → …… → A,打过 A 则该队获胜。打2时,红桃2是万能配,打3时,红桃3是万能配,以此类推。
每局结束后,根据名次决定下一局的“进贡”和“还贡”,这是掼蛋特色之一。
上一局最后出完牌的两家(“下游”和“三游”)要向先出完牌的两家(“上游”和“二游”)进贡手中最大的一张牌(大王/级牌常优先)。
还贡:上游与二游收到进贡后,需要还给进贡方一张不讨厌的牌(通常为单张小牌或对子)。
如果进贡的一方手里同时持有两张大王,可“抗贡”,即不进贡,由头游先出牌。抗贡使牌局更有变数。

| 名次 | 说明 | 升级层数 |
|---|---|---|
| 头游 + 二游 | 队友率先出完前两名 | 升3级 |
| 头游 + 三游 | 队友中间出完 | 升2级 |
| 头游 + 末游 | 队友最后出完 | 升1级 |
若打“2”的队升到“5”,则下一局打“5”。如果失败方是末游,下一局由获胜方“头游”先出牌,并根据进贡规则调整。直到打过A,完成一个循环,取得最终胜利。

可以。三带二就是“三张相同点数 + 一对”,例如 777 + QQ。需要注意的是,带的一对不能是两张王,部分地区不允许带大小王的对子。
同花顺大于五张炸弹。但六张(及更多张)炸弹大于同花顺。四大天王(双大王+双小王)是最大的牌型,能压所有炸弹。
每局打几,红桃几就是“逢人配”。例如打5,红桃5可以当作任意牌来凑顺子、炸弹等,但不能替代大小王。它是掼蛋中最灵活的一张牌,常常决定牌局胜负。
上一局的末游和三游要进贡自己手中最大的单张牌给头游和二游。收到贡的一方需要还贡。若进贡方有双大王则可以抗贡,本局不进贡,由头游先出。
头游队伍根据队友的名次升级:队友二游升3级,三游升2级,末游升1级。从2开始打到A,打过A即获胜。
1️⃣ 记牌:重点记大小王、级牌和关键K、A;2️⃣ 配牌:学会用逢人配补顺子或大炸弹;3️⃣ 配合:队友出大牌时紧跟放牌,必要时炸掉抢出牌权;4️⃣ 控牌:单张弱时可多留对子和三带二;5️⃣ 防贡:有双大王可抗贡,别轻易拆王。
斗地主是三人游戏,掼蛋是四人组队游戏;掼蛋使用两副牌,有顺子、同花顺、逢人配、进贡升级等复杂规则;更强调团队配合和策略性。
多数地区规则中,普通顺子不能包含“2”(即A只能作为顺子的末端,如10JQKA)。但级牌做逢人配时,可以替代顺子中缺少的牌。具体以当地约定为准。
✅ 4人两组,两副牌108张
✅ 牌型:单张、对子、三带二、顺子、同花顺、炸弹、天王
✅ 级牌开始打2,红桃级牌是万能配
✅ 末游进贡,双王抗贡
✅ 头游、二游乐升三级
✅ 打过A取得最终胜利